「雷電4」関連Q&A
Q.※ネタバレ有 メタルギアソリッドで分からない事メタルギアソリッド...
※ネタバレ有 メタルギアソリッドで分からない事メタルギアソリッドは1~3まで結構やり込んだんですが、分からない事がいくつかあります。(1)3で出てきたネイキッドスネーク(後のBIGBOSS)は、悪魔の兵器メタルギアを3で破壊しましたが、後に今度は自分がメタルギアを使う事になりますね?それはなぜでしょうか?記憶違いならすいません。(2)2のプラント編で大佐とローズは雷電の脳の中のAIと言っていましたが、なぜ雷電の脳にそんな物があったんですか?(3)雷電とソリダススネーク戦の前にAIの大佐とローズが雷電に長々と無線で罵倒していましたが、あれは結局何が言いたかったんですか?まったく意味が分かりません。長くて申し訳ないんですが、回答宜しくお願いします。
A.(1)MGS3に出てきたのはメタルギアではなく、シャゴホッド(一歩一歩踏みしめる者)というメタルギアとは別の核兵器です。そしてネイキッドはこれを破壊して、MGとMG2では自分がメタルギアという悪魔の兵器を持つことになるのですが、これは一言で言うと「愛国者達に対抗するため」です。ネイキッドは愛国者達を創設した初期メンバーの一人ではありますが、ゼロ少佐と意見が対立して脱退します。その後、愛国者達は世界を管理して好きなように動かすようになってしまったので、それに対抗するための抑止力としてメタルギアを持とうと考えたのです。(2)まずMGS2で雷電と通信していた大佐とローズはAIという表現がありましたが、あれは雷電の脳内にAIがあるのではなくアーセナルの中の「G・W」というAIが雷電に信号を発信し、その信号を雷電の脳内ナノマシンがキャッチ。そしてナノマシンが雷電の脳の普段使われていない部分を器質操作して、大佐とローズという存在を雷電の脳内に作りだしていたのです。つまり雷電の中にはAIはありません。G・W(AI)からの信号をキャッチして脳内に2人の幻影を作っていたんです。オタコンがそういうことを言ってました。大佐=AI=G・W。ただし、大佐という人物は実在はします。MGSで登場したキャンベル大佐です。MGS2で雷電と会話をしていたのは本物の大佐ではなくG・Wが作った偽物ということです。同じくローズも実在します。アーセナル内部で途中ローズとの通信が途絶えるシーンがあったのを覚えてますか?妊娠したとか言っていたときです。あの時点までは本物のローズと会話していました。ですが、通信が途絶えた以降はG・Wが作りだした偽のローズです。質問の内容とは少し違うかもしれませんが、雷電の中にナノマシンなどの機械が入っていた理由は、愛国者達(AI)が1980年代の中東方面の内戦でソリダスの元で戦っていた少年兵達の中から、雷電(ジャック)を選んで自分達の都合のいいように創り変えたからです。大量のインプラント(脳内移植機械)を埋め込まれ、記憶を操作され自分がFOXHOUNDの一員であると錯覚させます。その後色々なことに使えるように。(3)日々情報が生み出されそれがそのままの形で蓄積する。人々はその中から口当たりの良い「真実」を選びだす。「犯罪者の人権は被害者のプライバシーよりも守られる」、「絶滅危惧種保護の資金は集められるが貧困に苦しむ人は大勢いる」、「信じていれば必ず夢はかなう、でも成功するのが一握りなのは明らか」。これらの本当の真実から目を背けて、良い気分に浸れる偽物の真実ばかり求めていては、人類の弱さは助長され緩やかに世界は崩壊する。それを食い止める。必要無い情報は淘汰されてこそ種の進化は促進されるのだから。日々生み出される糞の山から価値のある情報を選び出し、残すべき意味を紡いでやる。というのがS3(社会の思想的健全化のための淘汰)の内容です。上に書いた感じのことを語っていたのです。デジタル情報を統制して世界を保全しようとしていた、ということです。
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Q.メタルギアで雷電が出てくるのはどの作品ですか?
メタルギアで雷電が出てくるのはどの作品ですか?
A.(´・ω・‵)コンバンワMGS2、MGS4、一応MGSP ops+かな。関係ないけど、雷電って素晴らしいよね。
Q.メタルギアソリッド:ライジングについてこの間、E3か何かで発表されたMGS:ラ...
メタルギアソリッド:ライジングについてこの間、E3か何かで発表されたMGS:ライジングのトレーラー(?)に映っていた戦闘シーンを観て思ったんですが、何故かYoutebe等の動画サイトでは戦闘シーンが映っているのにPSストアや公式サイトでは戦闘シーンがカットされていました。これってもしかしてCEROから少し睨まれちゃってますか?たしかに従来のMGSシリーズよりグロテスクでした。しかも何もかも存在するものを全て斬裂くかのようにスイカから車、もちろん兵士も斬って、建物まで……皆さんはライジング、R‐××指定とかされると思いますか?私的に雷電大好きな私はCEROの規制がかかってほしくないです。天下のMGS。子供から大人まで幅広く絶大な支持をされているので……文章グダグダですンません!
A.日本の規制は、生きてる人間に関しての人体欠損は厳しいです。つまりライジング日本版は規制が入る可能性大ですね。一方ゾンビ等の人間ではない場合はさほど厳しくはないです。現にデッドライジング2は今回は日本版も首が飛んだりしますし、Xbox360のレフト4デッドは普通に首も飛ぶし、手足がちぎれたりします予測でしかないですが、日本版は規制が入り、PS3&Xbox360共にD区分になりそうな気がします。または、先の方も言ってるPS3版のみD区分でXbox360はZ区分と区分けされる可能性も。
Q.500枚MPO+ユニークキャラユニークキャラ出現方法を教えてください持ってるキ...
500枚MPO+ユニークキャラユニークキャラ出現方法を教えてください持ってるキャラ雷電オールドスネークスネークだけです
A.・ネイキッド・スネーク 最初から出現。・ジーン MPOから引継ぎかボスラッシュをクリアすると入る。・ヌル MPOから引継ぎかボスラッシュをクリアすると入る。・カニンガム MPOから引継ぎかボスラッシュをクリアすると入る。・パイソン MPOから引継ぎかボスラッシュをクリアすると入る。・エルザ MPOから引継ぎかボスラッシュをクリアすると入る。・ウルスラ MPOから引継ぎかボスラッシュをクリアすると入る。・ライコフ MPOから引継ぎ。・テリコ MPOから引継ぎ。・ヴィナス MPOから引継ぎ。・パラメディック MPOから引継ぎ。・シギント MPOから引継ぎ。・ソコロフ MPOから引継ぎ。・オセロット MPOから引継ぎ。・エヴァ MPOから引継ぎ。・ゼロ MPOから引継ぎ。・ジョナサン MPOから引継ぎ。・オールド・スネーク インフィニティミッションノーマルクリア後出現。・雷電 インフィニティミッションハードクリア後出現。・キャンベル インフィニティミッションエクストリームクリア後出現。・ジョニー インフィニティミッションエクストリームでたまに捕虜として出てくる。
Q.デュエルマスターズ デッキ診断よろしくお願いしますサイキッククリーチャー...
デュエルマスターズ デッキ診断よろしくお願いしますサイキッククリーチャー雷電の覚醒者 グレートチャクラ 1クリーチャー聖霊王アルファディオス 1龍聖霊ウルフェウス 1白騎士の精霊アルドラ 4魔光王機デ・バウラ伯 1知識の精霊 ロードリエス 1電脳聖者タージマル 4光翼の精霊サイフォス 2アクアン 1聖霊王エルレヴァイン 1聖鎧亜キングアルカディアス 1 ←すいません 遊び用なんで太陽の精霊マルシアス 1天海の精霊シリウス 3聖霊王エルフェウス 1神令の精霊ウルテミス 1神羅サンダームーン 1アクア・スーパーエメラル 1悪魔聖霊バルホルス 1白騎士の聖霊王HEAVEN 1呪文ヘブンズ・ゲート 4超次元シャイニー・ホール 2デーモンハンド 2スーパースパーク 2サイバーブレイン 1エナジーライト 1城シルヴァーグローリー 1ですよろしくお願いします
A.闇は、いらないでしょう。パーフェクト・ギャラクシーを入れたらいいと思います。
Q.デュエルマスターズデッキレシピデュエルマスターズで「白騎士の聖霊王 HEA...
デュエルマスターズデッキレシピデュエルマスターズで「白騎士の聖霊王 HEAVEN」を中心の白騎士デッキの作り方教えて下さい今持ってる白騎士では「白騎士の聖霊王 HEAVEN」・「白騎士の精霊 アルドラ」・「白騎士の開眼者 ウッズ」などが有ります、出来れば「雷電の覚醒者 グレートチャクラ」も入れたいですよろしくお願いします
A.最近質問で白騎士のデッキ診断を出したので、ぜひ見てください。チャクラは入っていないんですが、参考になれば嬉しいです。
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「雷電4」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
|---|---|
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購入者11人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
わが青春の雷電
投稿日:2010-02-24




雷電といえば、年がばれてしまいますが高校のころ近くのベンダーショップ(ゲーセンのこと)においてあって毎日学校帰りにプレイしに通っていました。
かなりはまった記憶があります。
雷電の魅力といえば、ただひたすら撃って避ける真剣勝負のようなストイックさ、弾を敵に撃ち込んでいる感、爆発音、敵を破壊したときや背景の細かいギミック、そしてすばらしい音楽、それらの要素が絶妙に詰め込まれている点だと思います... すべて読む
これといって駄目なところはないが、よいところもない
投稿日:2009-05-09




他のレビューで書かれているような音声・実績の不具合は、アップデートで改善されました。
今後遊ぶ人はXBOXLiveにつなぐことで自動的にアップデートされます。
ではレビューを。
なんというかこのゲームは、良い意味でも悪い意味でも普通すぎます。
シリーズとして有名な「雷電」の名前に恥じないゲームになっているのは確かですが、シリーズとしての統一性を重視しているがために、個性が無くなっていると言... すべて読む
気合が足らない
投稿日:2009-04-02




旋光の輪舞、オトメディウス、デススマイルズ、バトルファンタジア、雷電4、まもるクン、アルカナハート、メルティブラッド、タツノコVSカプコンなどこの頃の業務用は同人ゲームで、はっきり言ってメーカーの売るものとは思えない。
ゲームを面白くするために3Dで作っている分けではない。2Dで大変な事は3Dでやる。3Dで大変な事は2Dやる。楽するためだけに3Dにしている。
魔界村、飛竜、スト3、グラデ... すべて読む
MOSSの雷電
投稿日:2008-11-15




ゲーム自体は「難しい普通のシューティング」です まさに雷電
少し気になるのは狭さを感じること カメラが低いです
ボス戦が長めで少々地味なこと もっとズバズバ動かすような攻撃が欲しかった
あと弾が曲がる様に見える点 雷電4は横にもスクロールするんですが弾にはスクロールがかからない(背景が動いても弾は画面の同じ所にある)ようで違和感大きいです
移植の不満は効果音の問題が目立つので直して欲しいです
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タイトルアップデート実施のお知らせ
投稿日:2008-11-10




みなさんの気になってるバグ対応の予定が出たようです。
日時は明確になってませんがとりあえず「仕様」のごり押しで放置はしないようです。
http://raiden.mossjp.co.jp/raiden4/x360/support_1.htm
ライデンファイターズも半年くらいかかったのでそれくらいですかね?
まぁ自分的にはシューティングゲームは色あせないジャンルなので気長に待ちます〜 すべて読む




















