「雷電4」についてみんなが質問しているのは?
Q.SENGOKU RAIDEN CHANPIONSHIPが心配です。「戦極」という名では海外進出が難...
SENGOKU RAIDEN CHANPIONSHIPが心配です。「戦極」という名では海外進出が難しいために英字表記の名を考えたそうですが、「戦極」+「雷電(なぜそれ?)」って・・・①SRCというネーミングについて感想②日沖選手もDREAMに獲られてしまうのか?みなさんの意見、関係者の方の裏話等おねがいします。
A.①戦極のセンスのなさが露呈してますよね…。しかも興行名を変更する意味もないと思います。世界視野のマッチメイクなど組める資金力が今のSRCにはないんだから。SRC(戦極)という表記が中途半端ですよね。②日沖に限らずSRC所属の選手は皆、DREAMに移籍したいのでは?今やそれぐらい総てにおいて力が離れてしまいましたね。
Q.500枚出します!緊急です! 今、雷電の覚醒者グレートチャクラを使ったデッ...
500枚出します!緊急です! 今、雷電の覚醒者グレートチャクラを使ったデッキを考えています!こんなこといきなり言うのは失礼かもしれませんが、デッキレシピを教えてくださいお願いします!
A.カーキンを見ればわかりますよ。だいたい軽量ブロッカーで守り、シャイ穴でチャクラをだし覚醒して殴り掛かるデッキだと思います。
Q.日本の戦闘機で一番性能的には優れていたといえば紫電改 雷電 飛燕 隼 疾風...
日本の戦闘機で一番性能的には優れていたといえば紫電改 雷電 飛燕 隼 疾風 零戦 天雷 のどれですか? 烈風も入れます自分は烈風かと思います。
A.実用化されていないものを除けば、疾風、紫電改、零戦、飛燕、隼、雷電と言ったところでしょうか。疾風と紫電改は拮抗していますが、最高速が600キロを切る紫電改は大戦末期の機体としては物足りない。零戦(52型)と飛燕(1型)は扱いやすさ=性能の発揮しやすさで零戦。雷電はインターセプトに特化した機体なので、上昇力と最高速以外に取り得がありません。その点、隼は全体的な性能は高くないものの、非常によくまとまった機体です。
Q.もしも、がっぷり四つで戦わば・・・土俵中央でがっぷり四つになった場合、...
もしも、がっぷり四つで戦わば・・・土俵中央でがっぷり四つになった場合、OBも含めて全盛期では誰が一番強いと思いますか?右四つ、左四つも考慮して。昔の見たこともない力士(雷電、谷風、常陸山とか)は除いて。参考までに、思いつく力士をあげてみます。鏡里,吉葉山、千代ノ山、柏戸、大鵬、豊山(初代)、明武谷、若見山、玉乃海(横綱)、北の湖、隆の里、貴乃花、貴ノ浪、曙、武蔵丸、水戸泉、朝青龍、白鵬、把瑠都、山本山ちなみに私は、貴ノ浪だと思います。尚、ベスト3でもよいです。
A.一位 隆の里(全盛期は一年だけでしたが千代の富士を右四つで圧倒していました。)二位 玉の海(横綱現役中亡くなりましたが右四つの安定感は大鵬でも勝てませんでした)三位 白鵬 (やはり右四つですが早く彼の負かす日本人力士が育ってほしいです)隆の里は糖尿に苦しみ、玉の海は虫垂炎で亡くなり伝説の横綱と言われますがリアルタイムで見た中ではこの3人でしょうか。白鵬は現役なのでこれからますます強くなるでしょう。
Q.『修羅の門』が『修羅の門・第弍門』として13年ぶりに再開するそうで非常に...
『修羅の門』が『修羅の門・第弍門』として13年ぶりに再開するそうで非常に楽しみなのですが、『修羅の刻』の方は雷電為右衛門編で完結なのでしょうか?以前、川原先生は楠木正成編や平将門編の構想もある、みたいな事を言ってましたが…
A.確か九十九以前に「39人ほど」いた内、何人やりましたっけ?ウィキ、現時点で判明している家系図有り。http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%AE%E7%BE%85%E3%81%AE%E5%88%BB
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「雷電4」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者11人の評価は4.0点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
わが青春の雷電
投稿日:2010-02-24




雷電といえば、年がばれてしまいますが高校のころ近くのベンダーショップ(ゲーセンのこと)においてあって毎日学校帰りにプレイしに通っていました。
かなりはまった記憶があります。
雷電の魅力といえば、ただひたすら撃って避ける真剣勝負のようなストイックさ、弾を敵に撃ち込んでいる感、爆発音、敵を破壊したときや背景の細かいギミック、そしてすばらしい音楽、それらの要素が絶妙に詰め込まれている点だと思います... すべて読む
これといって駄目なところはないが、よいところもない
投稿日:2009-05-09




他のレビューで書かれているような音声・実績の不具合は、アップデートで改善されました。
今後遊ぶ人はXBOXLiveにつなぐことで自動的にアップデートされます。
ではレビューを。
なんというかこのゲームは、良い意味でも悪い意味でも普通すぎます。
シリーズとして有名な「雷電」の名前に恥じないゲームになっているのは確かですが、シリーズとしての統一性を重視しているがために、個性が無くなっていると言... すべて読む
気合が足らない
投稿日:2009-04-02




旋光の輪舞、オトメディウス、デススマイルズ、バトルファンタジア、雷電4、まもるクン、アルカナハート、メルティブラッド、タツノコVSカプコンなどこの頃の業務用は同人ゲームで、はっきり言ってメーカーの売るものとは思えない。
ゲームを面白くするために3Dで作っている分けではない。2Dで大変な事は3Dでやる。3Dで大変な事は2Dやる。楽するためだけに3Dにしている。
魔界村、飛竜、スト3、グラデ... すべて読む
MOSSの雷電
投稿日:2008-11-15




ゲーム自体は「難しい普通のシューティング」です まさに雷電
少し気になるのは狭さを感じること カメラが低いです
ボス戦が長めで少々地味なこと もっとズバズバ動かすような攻撃が欲しかった
あと弾が曲がる様に見える点 雷電4は横にもスクロールするんですが弾にはスクロールがかからない(背景が動いても弾は画面の同じ所にある)ようで違和感大きいです
移植の不満は効果音の問題が目立つので直して欲しいです
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タイトルアップデート実施のお知らせ
投稿日:2008-11-10




みなさんの気になってるバグ対応の予定が出たようです。
日時は明確になってませんがとりあえず「仕様」のごり押しで放置はしないようです。
http://raiden.mossjp.co.jp/raiden4/x360/support_1.htm
ライデンファイターズも半年くらいかかったのでそれくらいですかね?
まぁ自分的にはシューティングゲームは色あせないジャンルなので気長に待ちます〜 すべて読む




















